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 Petit lexique à l'usage des rôlistes débutants

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Angriss
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MessageSujet: Petit lexique à l'usage des rôlistes débutants   Mer 23 Nov - 1:28

Certains termes et abréviations sont un peu difficiles à comprendre pour qui n'a jamais fait de jeu de rôles.

PJ : Personnage Joueur. Le personage qu'incarne un joueur.

PNJ : Personnage Non Jouer. Personnage interprêté par le MJ.

MJ : Maître de Jeu. Ou Narrateur. Son rôle est d'expliquer ce qui se passe, de décrire le décor, de gèrer les interactions des PJs avec le monde.

RP : Role Play. En Français, interprêtation d'un rôle.

HRP : disgression Hors Role Play. Du style "Je ne veux pas que tu fasses boire mon personnage !".

RP sur table : par opposition aux RPs sur PC ou Internet comme Baldur's Gate, Icewind Dale, EverQuest ou Guikd Wars. Sur table, chaque personnage a sa fiche; et les règles à suivre sont parfois trés complexes.
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Frár
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MessageSujet: Re: Petit lexique à l'usage des rôlistes débutants   Mer 23 Nov - 23:13

angriss a écrit:
Guikd Wars.

Guild Wars il me semble^^

BG : Background (pour les non anglophones, toile de fond)

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MessageSujet: Re: Petit lexique à l'usage des rôlistes débutants   Mer 30 Nov - 1:26

Dit-moi Angriss peut-on faire entrer un personnage à n'importe quel moment de l'histoire ou faut-il être là dès le début ?
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Angriss
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MessageSujet: Re: Petit lexique à l'usage des rôlistes débutants   Mer 30 Nov - 13:19

Il faut quand même passer un petit PM aux Narrateurs pour qu'il fassent l'introduction du personnage et fassent éventuellement un infarctus en lisant son historique. (du syyle : "comment ça Saroumane a eu un enfant avec une Orque .."
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Frár
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MessageSujet: Re: Petit lexique à l'usage des rôlistes débutants   Mer 30 Nov - 15:05

Oups j'ai oublié le MP !! Mais je vous ai donné mon RP... Je vous renvoie tout sur mon perso intérimaire...

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Angriss
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MessageSujet: Re: Petit lexique à l'usage des rôlistes débutants   Mer 14 Déc - 23:51

Autres notions


Le Narrateur, ou MJ (moi) n'a pas de personnage-joueur en propre. Il incarne les PNJs et détermine leurs actions et leurs réactions en présence des PJs. Il n'a pas de personnage-joueur afin de rester totalement objectif vis-a-vis de chacun.

C'est aussi à lui qu'il revient de gèrer qui sait quoi, qui voit ou entend quoi. Si l'un de vous voit un ennemi alors qu'il est isolé, eh bien les autres, qui ne sont pas omniscients, ne peuvent s'en rendre compte que si il parvientt à les alerter ou si ils décident "d'aller voir par là".

C'est aussi au MJ qu'il revient de gèrer votre état de fatigue ou de blessures. Si il vous déclare que votre personnage est empoisonné, vous seul serez au courant.
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Angriss
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MessageSujet: Re: Petit lexique à l'usage des rôlistes débutants   Lun 22 Mai - 14:17

Points super-importants, qui semblent donner du mal à certains membres de ce forum.

Le Narrateur est strictement, rigoureusement objectif. Son rôle n'est pas d'être l'adversaire des personnages-joueurs, mais de gèrer les résultats de leurs interactions avec le monde et avec les PNJ.

Donc, me dire "tu passes ton temps à me contrer" ou "c'est toujours sur moi que ça tombe, c'est injuste" ou "tu t'acharnes sur mon personnage" est totalement faux. Vos personnages ont des ennuis parce qu'ils vivent une aventure. Si vous vouliez qu'ils n'aient pas d'ennuis, il fallait créer des paysans spécialisés dans la culture des salades ...

Le Narrateur n'est pas télépathe

Si je ne connais pas les tenants et les aboutissants d'une de vos actions ou de vos initiatives, comment diable voulez vous que j'en gère les conséquences, mille tonnerres ! Je suis adepte de la logique, vous le savez tous, et à ce titre, si vous me sortez soudainement "je fais partie de la famille royale" alors que ce n'est pas dans votre historique, je ne vais pas apprécier du tout ! C'est aussi pourquoi je n'ai donné aucune suite à l'histoire de chanson d'Idrial avec Radagast : pour moi, cette initiative était totalement incompréhensible.

Il y a un certain nombre de PNJs amicaux actifs, mais n'oubliez pas que les héros, ce sont vos personnages-joueurs. Donc, je ne veux pas que vus fassiez faire le boulot par les PNJs. Vous êtes intelligents, vous m'avez tous prouvé que vous savez réfléchir, alors comportez vous en héros. Les PNJs amicaux sont là pour vous donner un coup de pouce, pour vous éviter les catastrophes, éventuellement pour expédier un PNJ trop coriace genre Jarkheld (qui n'est vraiment pas drôle, je vous le garantis !) mais en aucun cas pour résoudre l'aventure à votre place.
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Angriss
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MessageSujet: Re: Petit lexique à l'usage des rôlistes débutants   Mer 24 Mai - 17:48

Autres points qui posent des difficultés à certains d'entre vous

Quand je donne des informations, lisez-les jusqu'au bout, et tenez-en compte.

Certains d'entre vous ont accès à des informations spécifiques, venant de leur historiquie (culture, famille, éducation, relations), qui ne sont pas accessibles à tous. Je pourrais vous transmettre ces informations uniquement par message personnel, mais, pour des raisons de simplicité, j'ai choisi de les mettre directement sur le forum.

Si vous ne transmettez pas ces informations, les autres personnages et les PNJs ne pourront pas les connaître : les PNJs ne sont pas télépathes, sauf dans le cas de certains Elfes.

Si vous avez du mal à comprendre un point (Mais où sommes-nous ? Qui est ce type ? Quel temps fait-il ? Pourquoi on va là-bas ? D'où Untel sort-il tout cet équipement ?), il ne faut pas hésiter à poser la question, les MJs sont là pour ça.

Surtout, faites attention à ce qu'écrivent les MJs ! C'est ainsi que, suite à une bévue d'Eldendil, vous vous retrouvez face à 21 adversaires au lieu des 13 prévus initialement. (cependant, les officiers PNJs étaient déjà prévus, de même que la stratégie)
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